華清遠見自主研發VR盒子優勢介紹

          1、帶藍牙控制,無需取出手機即可控制
          2、兼容Android、iOS兩種系統
          3、可以調節瞳距和焦距,無需帶近視眼鏡,有效降低眩暈感

          • 什么是VR/AR?
          • VR發展歷程?
          • 為何要學習VR/AR?
          • VR可應用哪些領域?
          • VR即虛擬現實

            VR 是 Virtual Reality 的簡拼,即虛擬現實,20世紀60年代初被提出,指借助計算機系統及傳感器技術 生成一個三維環境,創造出一種嶄新的人機交互狀態,通過調動用戶所有的感官(視覺、聽覺、觸覺、嗅覺等),帶來更加真實的、身臨其境的體驗。廣泛應用于游戲、新聞媒體、社交、體育與比賽、 電影、演唱會、教育、電商、醫學、城市規劃、房地產等。

            AR即增強現實

            AR是增強現實技術(Augmented Reality,簡稱 AR),是一種實時地計算攝影機影像的位置及角度并加上相應圖像、視頻、3D模型的技術,這種技術的目標是在屏幕上把虛擬世界套在現實世界并進行互動。這種技術由1990年提出。隨著隨身電子產品CPU運算能力的提升,預期增強現實的用途將會越來越廣。

          和物聯網硬件研發相結合機構

          一家有自己的研發中心,可以研發自己的VR產品,可以為高校提供全方位的VR解決方案。我們更能將VR/AR技術與物聯網產品結合,讓你學習別家學習不到的虛擬與現實交互技術。我們不是順應潮流,我們是要改變潮流!

          擁有非常系統專業的教學流程安排

          15年老字號品牌積淀,鑄就我們擁有專業的教學流程規范,讓你全面擁有 Unity/VR/AR/游戲/應用跨平
          臺的企業級開發能力。

          優質的課程體系和項目實戰案例

          我們課程體系絕對是經過多次市場需求調研,經過大量時間研發得出來的優質課程。華清遠見VR/AR課程均是全程實戰項目伴隨,平均每周少會輔導學員完成一
          個項目的封包。

          囊括行業中VR/AR產品專業
          開發技術

          我們課程囊括的Unity3D VR/AR/物聯網前端程序開發技術,讓學員每周都能接觸到一個真實項目的開發體驗,達到
          具有2年經驗以上的中高級Unity3D/VR
          /AR/物聯網高級工程師水準。

          線下培訓線上輔導,隨時隨地學習

          華清創客學院眾多VR/AR視頻供你看個夠!支持下載,隨時隨地想學就學!線下完整培訓體系+線上視頻課程輔助學習,讓你24小時沉浸課堂。

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          我們是專業的VR/AR程序開發培訓機構

          全程實戰項目伴隨,平均每周少會輔導學員完成一個項目的封包

          教學目標:全面掌握 Unity VR/AR/游戲/應用跨平臺的企業級開發能力

          • 整體目標:

            熟練掌握C#在Unity3D中的使用,掌握
            扎實的理論基礎,無懼面試考題。

          • 階段目標:

            1.全面學習C#編程語言
            2.掌握Unity中的項目架構、項目規范
            3.掌握企業級的代碼管理控制

          • 學習效果:

            理論結合實際,從實戰的角度去講解C#編程在商業項目中的應用,全面學習基礎知識,使學員掌握從0基礎到架構師必備的素養和能力。

          實戰項目:Unity打包PC端《Hello Unity》

          實戰項目:在UNITY中制作計算器;制作 玩家排行榜

          U3D預科 HelloUnity
          • 主講內容

            ① U3D 與VS開發環境的配置
            ② U3D與 VS界面、基本介紹
            ③ U3D與C#的發展前景,就業方向
            日常項目制作流程

          • 整體目標

            上手Unity3D引擎,打
            包UnityPC端版本。

          • 階段目標

            1.了解Unity3D安裝配置
            2.了解Unity項目創建基本操作
            3.掌握打包PC端的版本技能

          • 學習效果

            上手Unity3D引擎,了解Unity3D的環境配置方法,打包UnityPC端版本。之后的課程項目學員全部都可以打出PC版本項目。

          C#基本語法與算法
          • 主講內容

            ① 數據類型,常量,變量
            ② 關系運算符,邏輯運算符
            ③ 數組,枚舉,結構體
            ④ 流程控制,循環,分支
            ⑤ 常用排序算法,二分查找

          • 整體目標

            上手Unity3D引擎,打
            包UnityPC端版本。

          • 階段目標

            1.了解Unity3D安裝配置
            2.了解Unity項目創建基本操作
            3.掌握打包PC端的版本技能

          • 學習效果

            上手Unity3D引擎,了解Unity3D的環境配置方法,打包UnityPC端版本。之后的課程項目學員全部都可以打出PC版本項目。

          實戰項目:使用GIT進行項目版本管理

          實戰項目:制作玩家數據庫,并使用軟件 進行增刪改查

          C#面向對象編程
          • 主講內容

            ① 類,對象,成員,屬性
            ② 值類型,引用類型
            ③ 面向對象編程:封裝,繼承,多態
            ④ 靜態類與單例,抽象類

          • 整體目標

            掌握C#中級編程技能,
            能夠了解企業級協作開發

          • 階段目標

            1.學習面向對象編程
            2.學習GIT版本代碼控制
            3.學習企業級代碼規范

          • 學習效果

            掌握項目實戰面向對象編
            程思想,系統學習項目構
            建以及項目制作,學習GIT
            版本控制,掌握企業級開發實戰流程。

          高級C#編程結構
          • 主講內容

            ① 數據結構
            ② 委托,匿名委托,lambda表達式
            ③ 事件,接口,消息機制
            ④ 反射類與方法

          • 整體目標

            掌握C#高級編程技能,
            能夠使用架構對項目進
            行開發

          • 階段目標

            1. 學習C#高級編程語法
            2. 學習設計模式

          • 學習效果

            掌握高級的C#編程語法,
            以及設計模式,從API搬運工向架構方向轉變,為學
            員打好未來提升基礎。

          • 整體目標:

            熟練掌握Unity3D引擎的全部開發流程,
            全程安卓項目出包,真實項目上線SDK
            接入。

          • 階段目標:

            1. 熟練掌握Unity3D引擎的使用
            2. 掌握項目優化方法
            3. 接入SDK,完成項目上線

          • 學習效果:

            商業開發起點,全程項目出包,實戰優化接入SDK項目上線。全面學習Unity引擎的開發,精講細講UnityAPI,吃透玩透實戰項目架構。

          實戰項目:Unity打包安卓端項目

          實戰項目:Unity打包安卓端項目

          U3D基礎
          • 主講內容

            ① U3D基本操作介紹
            ② U3D API體系介紹
            ③ U3D函數流程圖介紹

          • 整體目標

            掌握Unity3D引擎整體
            組件結構,并掌握基本
            打包流程

          • 階段目標

            1. 學習Unity3D界面窗口功能
            2. 學習Unity3D主要API體系
            3. 掌握打包安卓端的版本技能

          • 學習效果

            學習Unity引擎總體框架結
            構,對后來學習起到提綱挈
            領的作用,掌握安卓打包基
            本流程,后來的項目學員均
            可自己打包安卓版本

          Scene與Camera
          • 主講內容

            ① Scene與Gameobject,
            地編系統
            ② Camera攝像機控制
            ③ Camera特效插件的使用

          • 整體目標

            深入了解場景和攝像機
            的關系,掌握攝像機高
            級使用方法,能夠制作
            精美的項目

          • 階段目標

            1. 學習場景的搭建以及制作
            2. 學習攝像機的各項設置以及特效的設置
            3. 制作漫游/旅游/虛擬預覽等項目

          • 學習效果

            學習場景以及攝像頭的相
            關知識,掌握屏幕特效的
            使用方法。學習掌握完整
            企業漫游旅游預覽等項目
            的制作

          實戰項目:純UI交互類AVG文字冒險項目

          實戰項目:制作第一人稱FPS《守望先鋒》項目

          UI系統
          • 主講內容

            ① Ngui、Ongui等UI系統介紹
            ② Ugui系統詳解(主要)
            ③ Ugui Event,Input類
            ④ Ugui動畫特效,3DUI的搭建

          • 整體目標

            熟練掌握UI系統的使用
            技能,搭建較為復雜的
            UI界面,能夠滿足商業
            項目的復雜UI管理

          • 階段目標

            1. 了解學習目前市面常用的ui知識
            2. 深入學習Ugui
            3. 掌握3DUI以及UI特效動畫的使用

          • 學習效果

            了解商業項目常用UI系統,
            學習UGUI的所有組件,系
            統的搭建復雜的UI,了解復
            雜動畫以及3DUI制作。掌握
            純UI游戲程序的制作方法

          物理、碰撞與運動
          • 主講內容

            ① 2D與3D物理系統
            ② Collider與Trigger觸發
            ③ 物體的運動路徑進行編輯
            ④ Itween插件的使用

          • 整體目標

            掌握物理引擎以及運動
            碰撞系統的使用,滿足
            仿真項目的真實需求

          • 階段目標

            1. 掌握Unity3D中的物理引擎
            2. 熟悉使用碰撞檢測系統
            3. Itween插件的使用方法

          • 學習效果

            學習掌握Unity物理系統,
            碰撞檢測,運動方式,掌握
            商業項目Itween插件的使用
            ,掌握FPS射擊類游戲的制
            作方法

          實戰項目:制作第三人稱Dota類游戲《英雄聯盟》項目

          實戰項目:制作一段過場動畫

          實戰項目:獨立打包產品上線,包括SDK的接入 以及項目的優化

          動畫、尋路與狀態機
          • 主講內容

            ① Animator與Animation,事件幀
            ② 有限狀態機(FSM)的使用
            ③ Navmesh尋路系統,網格切換

          • 整體目標

            實現多層級的AI交互,
            能夠滿足商業項目對AI
            的高級需求

          • 階段目標

            1. 學習動畫系統、規范以及管理
            2. 學習尋路系統
            3. 學習狀態機系統

          • 學習效果

            學習Mecanim動畫系統,學
            習Nevmesh尋路系統以及復
            雜的AI狀態機,帶領學員實現復雜的狀態機系統。掌握
            Dota類游戲的AI制作方法

          粒子、材質球與烘焙
          • 主講內容

            ① 粒子系統,線材質,拖尾
            ② Shader材質球
            ③ 烘焙系統

          • 整體目標

            使用Unity引擎自帶的
            各種功能實現絢麗的動
            畫效果

          • 階段目標

            1. 學習粒子特效系統
            2. 學習Shader材質球
            3. 使用烘焙系統來實現陰影的管理

          • 學習效果

            學習Unity表現特效,
            shader,粒子系統以及光
            照烘焙,掌握高級的AI渲
            染效果。制作一段復雜的
            過場動畫

          打包實戰
          • 主講內容

            ① 實戰優化:DC與OD控制,包體縮減
            ② 開發者賬戶的申請
            ③ SDK接入:友盟統計,推送,微信分享
            ④ Ugui動畫特效,3DUI的搭建

          • 整體目標

            學員獨立打包上線產品
            ,并對項目進行整體優
            化,控制包體等管理

          • 階段目標

            1. 掌握項目優化關鍵知識
            2. 掌握SDK的接入
            3. 完成整個項目的打包

          • 學習效果

            學習復雜的打包實戰,包
            括IOS,安卓端的SDK接
            入,產品上架等,掌握商
            業級的產品上線流程

          • 整體目標:

            熟練應用Vuforia在Unity中的開發,明
            白每一步的來龍去脈。

          • 階段目標:

            1. 熟悉市場上常用的AR SDK,明白
            市場需求,明確以后的就業方向。
            2. 掌握增強現實企業級開發流程

          • 學習效果:

            熟練使用Vuforia進行增強現實應用開發,根據目
            前熱門的市場需求,開發商業級的AR項目。

          實戰項目:虛擬歌姬炫舞

          AR娛樂-實戰項目:虛擬歌姬炫舞 AR教育-AR涂涂樂

          AR基礎部分
          • 主講內容

            ① 認識AR
            ② AR項目展示
            ③ 常用SDK介紹

            實戰項目制作:
            1.Vuforia開發賬號注冊
            2.Vuforia SDK結構介紹
            3.識別圖的制作及上傳
            4.數據包的下載及使用

          • 整體目標

            明白增強現實技術的用
            途,以及常用SDK,掌
            握Vuforia的結構

          • 階段目標

            1. 了解AR的前世今生
            2. 了解常用的SDK
            3. 掌握Vuforia的項目實現方法

          • 學習效果

            了解AR的前世今生,明確
            就業方向

          AR實戰部分
          • 主講內容

            實戰項目制作:
            1.涂涂樂介紹
            2.詳細課程安排
            3.PS制作識別圖
            4.3dMax制作簡單的模型
            5.UV匹配識別圖
            項目優化以及封包

          • 整體目標

            掌握增強現實開發流程
            ,了解企業級開發各個
            部分的配合

          • 階段目標

            1. 掌握利用Vuforia進行增強現
            實開發流程
            2. 通過實戰了解與美術等其他

          • 學習效果

            掌握企業級開發流程,適應
            增強現實的市場需求

          • 整體目標:

            熟練應用Vuforia在Unity中的開發,明
            白每一步的來龍去脈。

          • 階段目標:

            1. 熟悉市場上常用的虛擬現實 SDK,明白
            市場需求,明確以后的就業方向。
            2. 掌握虛擬現實企業級開發流程

          • 學習效果:

            項目期熟練使用Vuforia進行增強現實應用開發,
            結合之前的相關知識,開發適應市場需求AR項目。

          實戰項目:VR項目體驗

          實戰項目:全景旅游景區漫游

          VR基礎部分
          • 主講內容

            ① VR相關知識的介紹
            ② VR項目體驗
            ③ 常用VR SDK的介紹

          • 整體目標

            掌握常用的虛擬現實
            SDK

          • 階段目標

            1. 了解VR的相關知識
            2. 掌握常用移動端和PC端VR
            SDK的結構

          • 學習效果

            了解虛擬現實的市場需求,
            明確就業方向

          實戰項目
          • 整體目標

            掌握虛擬現實在PC端的開發

          • 學習效果

            從項目實戰角度出發,
            結合AI,場景,物理引
            擎等系統工具,制作出
            商業級別項目產品

          • 整體目標

            掌握虛擬現實在移動端的開發

          • 學習效果

            足不出戶瀏覽世界甚至全宇
            宙的美景,制作交互性VR
            旅游項目

          實戰項目:刀劍神域RPG游戲

          實戰項目:VR智能家居

          實戰項目
          • 整體目標

            讓學生學到東西運用到實際項
            目中開發

          • 學習效果

            讓學員自己動手完成一
            個屬于自己項目

          • 整體目標

            掌握跨領域VR開發,明白各種
            接口的調用

          • 學習效果

            華清遠見VR+嵌入式,
            跨領域VR開發,實現未來
            軟件與硬件的結合,真正獨
            家項目內容!

          華清遠見

          開啟VR/AR與物聯網接入的新時代

          體驗虛擬與現實的交互!十五年經驗積淀,難以跟風復制

          華清遠見VR/AR培訓與物聯網產品的交互

          • 無人機

            無人機

            智能小車

            智能小車

          • 華清遠見智能硬件產品研發的多年積累
            VR云端智能家居項目

            VR云端智能家居項目

          • 智能TV

            智能TV

            AR展示項目

            AR展示項目

          馬上親身體驗實戰項目
          • 王老師

          • 羅老師

          • 李老師

          • 韓老師

          • 劉老師

          • 曲老師

          • 劉老師

          • 李老師

          • 魏老師

          • 王老師

            名師介紹

            多年項目開發經驗,具有豐富教學與實戰經驗,從事AR/VR項目一線研發工作,精通C#,C++,MySQL,SQL Server,熟練運用Unity/Unreal引擎,擁有豐富的游戲、AR、VR開發經驗代表項目《陜科大鞋廠虛擬仿真》《哎呦(AR)》等......

            教學風格

            風趣幽默,寓樂于教。由淺入深掌握核心知識點,快速幫助學員,把握教學脈絡。

            講師宣言

            努力拼搏,你我共成長!

          VR/AR職業發展薪資

          在北京買房,從此不是夢想

          剛畢業就能成為VR/AR擁有2年經驗的老司機

          8K~12K月薪
          10~14萬以上年薪

          12K~16K月薪
          14~16萬以上年薪

          16K~18K月薪
          16~20萬以上年薪

          18K~22K以上月薪
          20~25萬以上年薪

          25K以上月薪
          30萬以上年薪

          普通畢業生

          優秀畢業生

          1~2年工作經驗

          3~5年工作經驗

          5年以上工作經驗

          成為合格的
          開發工程師

          成為熟練的
          開發工程師

          成為成熟的開發工程師
          (華清遠見畢業你達到的水平)

          成為團隊中
          核心的成員

          主程序
          架構師
          團隊級

          華清VR課程保證每周有1個項目實戰封裝,整個課程下來完完全全能相當于2年實戰工作經驗

          挑戰年薪20萬

          VR/AR職業發展方向

          迎娶白富美、嫁給高富帥

          • Unity開發
            工程師

          • 全棧工程師

          • 架構工程師

          • CTO

          • 項目經理

          • 技術美術AG

          • 獨立開發者

          • 項目制作人

          • Unity開發工程師

            目前VR/AR/游戲行業大量需求的工程師,存在大量缺口,待遇高薪!

          8大服務跟進,助力、保障學員高薪就業

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          • 免費試聽

            學員可享受免費試聽2周課程,聽不懂,不收取任何費用!

          • 助學貸款

            為學員提供助學貸款服務。零首付,保證100%就業,先就業后付款!

          • 課程補習

            根據學生報到時間,集體為基礎薄弱學員做補習。

          • 階段性測試

            每一階段針對學員所學課程內容作階段性測試,時刻掌握學員學習情況。

          • 全程助教輔導

            授課老師、助教老師全程跟蹤,360°無死角解決學生答疑及鞏固輔導。

          • 學員活動

            定期組織學員外出活動,讓學員在輕松愉悅的氛圍中體會學習的樂趣。

          • 就業輔導

            學員就業前1對1輔導,規避面試當中遇到的各種疑難問題,讓你面試輕松無憂。

          • 入職跟蹤

            針對就業情況不滿意學員,華清會及時與公司合作名企推薦就業。

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          馬上體驗
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